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Lands of Elderlore -
Un jour une idée
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Written by Altefcat
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Saturday, 02 August 2008 13:43 |
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|  Xhenn réfléchit longuement. "Je connais cette auberge, dit-il enfin. C'est le Relais de la Haute Forêt, et l'une des Portes qui mène au pays de Ganéom."
J'ai depuis longtemps le projet d'avoir des portes dimensionnelles entre les mondes; des points de passage qui permettrait de changer de monde et de contexte. Ce concept est souvent présent dans les romans de fantasy, comme ici dans les trois portes de Philippe Ebly, un bon souvenir d'enfance.
Mais plutôt que de la planter au milieu du décor comme une porte de lune façon Ultima, pourquoi ne pas chercher à intégrer cette porte dans l'univers du jeu? Ici la porte dérobée d'une auberge mène à un monde parallèle, là une colline aux fées permet d'entrer en Faérie sous certaines conditions:
L'Irlandais à moitié ivre continua de lui donner ses instructions. "Tu te mettras face au soleil couchant et tu feras neuf fois le tour de la butte en avançant dans le sens contraire des aiguilles d'une montre, jusqu'à ce que tu trouves l'entrée du pays du Bon Peuple." (Faërie, la colline magique, de Raymond Feist).
D'autres idées de portes:
- un puits vers un monde marin (cf Chevalier de Gene Wolfe)
- un miroir (Alice au pays des merveilles)
- un cercle de dolmens
- un saut dans le vide (contact?)
- un pentacle
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